昨天在游戲圈看到版主發(fā)的討論話題——哪些英雄需要增強(qiáng),我只想說,增強(qiáng)什么的都是空談!捫心自問一下,游戲從18年開始走的都是英雄技能開發(fā),從不關(guān)注人物本身屬性的平衡。從技能范圍、技能效果、冷卻時間等等。也就是說(從競技的意義上),一個新英雄的出現(xiàn)帶來的不是玩法上的革新,而是天平的傾斜,刺客沒有刺客的樣子,法師沒有法師的擔(dān)憂。至少從一個層面可以證明,當(dāng)時英雄屬性面版有個速度屬性,現(xiàn)在不知道是隱藏了還是…