關(guān)于法寶被動(dòng)的bug

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263 2020-12-09 未知 造夢西游4手機(jī)版
造夢西游4手機(jī)版-卡牌大師
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視頻簡介

很多人都反應(yīng)法寶被動(dòng)嗜血的問題,并不是按自己血量算,而是按對面血量算,視頻里就是個(gè)很好的例子,同一個(gè)極影兩段傷害差不少,別告訴我傷害浮動(dòng)能差那么多,這起碼是法寶被動(dòng)加上傷害浮動(dòng)才有的效果