總體來講回合制對于很多玩家來說較為漫長且重復(fù)的策略對決推關(guān)會顯得尤為單調(diào),但在完善劇情過渡和對決過程中的特效展示以及角色養(yǎng)成玩法的奠基可以很好的使得玩家能在一次一次的成長中深入了解到游戲中去