1傷害類型更加直觀。紅藍(lán)白。還記得當(dāng)初接觸英魂和moba游戲,還以為哪咤額外傷害是真實(shí)傷害呢。。ヽ(*′з`*)?暴擊傷害確實(shí)更好看了,之前紅白數(shù)字看起來就像遠(yuǎn)古2紅色說實(shí)話我感覺沒有原來那個(gè)棕色順眼。3額外傷害不那么容易分辨了,之前我就是喜歡玩額外傷害的英雄,有一個(gè)原因就是因?yàn)轱@得傷害更高。再比如服部半藏這種,背刺傷害也是紅色了,不方便看。其他比如說劍星這種也是。因此我建議再微調(diào)優(yōu)化一下