現(xiàn)在游戲過渡到了3D時代后,恐怖游戲的場景沖擊力開始越來越強。接下來就來一起看看那些史上最恐怖的游戲。逃生墊底,那種對游戲本身的探索,而是對人內(nèi)心深處的探索。通關(guān)已經(jīng)不再是唯一目的,玩家可以嘗試著了解每一個角色,搜集每一處角落,尋找蛛絲馬跡去探尋每個人身上所發(fā)生的事,他的想法他的作為。迷霧中虛實難辨的真相+自己聯(lián)想中莫測的人心。