【戰(zhàn)魂銘人】烏拉尼亞如何玩,才能更高效通關(guān)?

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28428 2023-11-20 未知 戰(zhàn)魂銘人
戰(zhàn)魂銘人
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相比索菲亞的直接硬核暴力加技能傷害不同,烏拉尼亞還是更加吃道具加成,而且輸出感覺(jué)就三技能強(qiáng)一點(diǎn),雖然還挺安逸,但是效率有點(diǎn)低。大家有啥好的玩法推薦嗎,我倒是想嘗試普攻特效流,不知道如何。