游戲無論是從內(nèi)容品質(zhì)還是劇情都沿襲了傳統(tǒng)二次元的框架,但劇情還是出類拔萃的。我有點建議就是,既然探索加入了移動設(shè)定,那為何不能轉(zhuǎn)動視角呢?有時候搖桿往后拉,視角轉(zhuǎn)不過去,也是挺討厭的。希望官方能越做越好哦~